Правила: различия между версиями
Ghoster (обсуждение | вклад) м Защитил страницу Правила ([Редактирование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно)) |
Chef (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 21 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
= 2. Оставайтесь в роли (Пункт в переработке) = | = 2. Оставайтесь в роли (Пункт в переработке) = | ||
== 2.1. Политика смерти и торпора (Пункт в переработке) == | === Ролевая игра обязательна. === | ||
* Вы должны постоянно оставаться в образе. | |||
* Общение должно быть исключительно IC. | |||
* Запрещены интернет-сленг, современный сленг и мемы (например, "сикссевен", "гойда", "санаби"). | |||
* Никакой "игры на победку". Ваша цель должна заключаться в создании интересного сюжета, а не в механической победе. | |||
* Вам не нужна предыстория длиной в целый роман. Достаточно нескольких предложений, описывающих вашу личность и мотивацию, если вы сможете реалистично сыграть выбранную роль. | |||
* От вас требуются хотя бы минимальные усилия для игры, нарушение погружения в игру или отказ от участия в ролевом процессе приведут к вмешательству администратора. | |||
=== Маскарад === | |||
Все проявление сверхъестественных сил - суть скрытая от простого человеческого взгляда, будь вы член камарильи, анархом или же шабашитом, у вас в той или иной степени есть необходимость скрывать своё присутствие от обычных смертных. Даже с учётом того, что те же шабашиты являются крайне агрессивно настроенными к расе людей, они вполне осознают необходимость скрытого существования и того, что они в не выгодной позиции по соотношению сил с людьми. | |||
Крайне сильное и частое нарушение Маскарада является недопустимым и будет наказуемо администрацией, любое нарушение которое произошло по вашей или чужой воле должно тщательно скрываться всеми силами для сохранения Маскарада. Стоит так же учитывать, что люди за исключением некоторые персон(таковые как инквизиция либо же единичные охотники) не должны сразу кричать при любой странности о том, что это сверхъестественная сила, в первую очередь ваш персонаж должен объяснить себе и другим рационально каждое событие, настолько насколько это возможно, ведь иначе вас вполне себе могут счесть сумасшедшим без особых доказательств. | |||
== 2.1. Конфликты и антагонизм == | |||
— Самоантагонизм как явление отсутствует - любой хорошо поставленный конфликт делает раунд только лучше | |||
== 2.2. Политика смерти и торпора (Пункт в переработке) == | |||
В отношении ролевой игры политика смерти определяет, что ваш персонаж будет и не будет помнить в предсмертных действиях. Эти правила созданы, чтобы попытаться сделать игровое поле максимально честным для всех игроков. В отношении смерти и возрождения будут определённые ожидания насчёт того, насколько далеко вы помните. | В отношении ролевой игры политика смерти определяет, что ваш персонаж будет и не будет помнить в предсмертных действиях. Эти правила созданы, чтобы попытаться сделать игровое поле максимально честным для всех игроков. В отношении смерти и возрождения будут определённые ожидания насчёт того, насколько далеко вы помните. | ||
| Строка 34: | Строка 41: | ||
— Если вас убили (или, в случае вампира, погрузили в торпор), ваши воспоминания о последних 20-30 минутах будут в лучшем случае расплывчатыми, а в худшем — совершенно недостоверными. | — Если вас убили (или, в случае вампира, погрузили в торпор), ваши воспоминания о последних 20-30 минутах будут в лучшем случае расплывчатыми, а в худшем — совершенно недостоверными. | ||
— Попытка убить человека, который убил вас, без какой-либо повторного взаимодействия и эскалации конфликта с ним будет наказуема. | |||
— Вы не можете точно знать, кто именно вас убил. | — Вы не можете точно знать, кто именно вас убил. | ||
== 2. | == 2.3 Исключения отыгрыша == | ||
==== Малкавианы | ==== Малкавианы ==== | ||
Это клан которому даровано предвидение и вместе с тем чьё существование обременено безумием. В связи с этим им позволено вести себя выделяющимся ото всех образом, это может проявляться в непонятных для всех речах о современных мемах, темами из реального бытия нашего а так же не понятном всем сленга из другого мироздания. Стоит учитывать, что Малкавианы это не чистый набор "щитпоста" а существа страдающие от психических отклонений различного толка, отличающиеся от индивида к индивиду, потому всегда проявляйте изюминку безумия при отыгрыше данного клана не от мира сего. | Это клан которому даровано предвидение и вместе с тем чьё существование обременено безумием. В связи с этим им позволено вести себя выделяющимся ото всех образом, это может проявляться в непонятных для всех речах о современных мемах, темами из реального бытия нашего а так же не понятном всем сленга из другого мироздания. Стоит учитывать, что Малкавианы это не чистый набор "щитпоста" а существа страдающие от психических отклонений различного толка, отличающиеся от индивида к индивиду, потому всегда проявляйте изюминку безумия при отыгрыше данного клана не от мира сего. | ||
==== Взаимодействие с ССД ==== | |||
Не взаимодействуйте с игроками находящимися в АФК/ССД, если от момента нахождения в этом состоянии не прошло 15 минут минимум, исключения составляют чрезвычайные ситуации требующие такое взаимодействие. | |||
= 3. Играйте честно (Пункт в переработке) = | = 3. Играйте честно (Пункт в переработке) = | ||
Поскольку Space Station 13 — игра, основанная на взаимодействии между игроками, требуются определённые границы, которые нельзя обеспечить механически. Для ЛМРП эти границы — запрет на гриферство, повергейминг, метагейминг, метахейт, метакооп, самоантагонизм, рдм и валидхантинг, а также требование некоторой формы эскалации перед использованием механик. | Поскольку Space Station 13 — игра, основанная на взаимодействии между игроками, требуются определённые границы, которые нельзя обеспечить механически. Для ЛМРП эти границы — запрет на гриферство, повергейминг, метагейминг, метахейт, метакооп, самоантагонизм, рдм и валидхантинг, а также требование некоторой формы эскалации перед использованием механик. | ||
Раунды | |||
Раунды с | ==== Раунды "Лоу-поп" ==== | ||
Раунды с малым количеством игроков — таковыми являются раунды до 20 человек, во время них для конфликтов и убийств требуются гораздо более весомые причины нежели в обычные раунды, так же это правило относится к действиям по отношению к фракциям с малым количеством игроков, все действия от более заполненных фракций к менее заполненным должны быть более обоснованными и иметь более требовательные причины на конфликт. | |||
==== Баги ==== | |||
Любые использования недочётов билда с целью получения исключительно механического преимущества будут пресекаться администрацией. | |||
==== Метакооп, метагейминг, метахейт ==== | |||
Запрещены в любых проявлениях | |||
Персонажи имеют право на небольшую знаний друг о друге но без конкретики, примеры: | |||
Правильно - "Персонаж А, припоминает слухи о том, что Персонаж Б такой себе человек, но не знает конкретно почему, вследствие чего остерегается его" | |||
Не правильно - "Персонаж А, говорит что Персонаж Б плохой человек, так как тот однажды пытался убить его или кого-то ещё, после чего активно пытается убить его" | |||
== 3.1. Дополнение (Пункт в переработке) == | == 3.1. Дополнение (Пункт в переработке) == | ||
= 4. ERP = | |||
Всё что заходит по действиям дальше чем поцелуи и обнимашки будет караться по всей строгости администрацией, если вам было сказано прекратить действия касательно ЕРП вы должны немедленно это сделать. | |||
Текущая версия от 15:01, 21 октября 2026
0. Администрация
Если админ говорит вам прекратить что-то делать — прекратите. Заявлять «Этого нет в правилах!» — это сутяжничество по правилам и не поможет ситуации. Если у вас есть проблема с решением админа, создайте жалобу на админа в Discord.
Дополнительно:
Админы не всевидящие и не вездесущие: хотя у них есть большой арсенал инструментов, чтобы остановить нарушителей, обычно они не могут предотвратить что-то до того, как это случится. Пожалуйста, используйте функцию Adminhelp (F1), чтобы сообщать о любых нарушениях! Даже если это просто предчувствие, можно использовать эту функцию для запроса расследования.
В свете этого помните, что админы здесь для применения правил, а не для игроков. Пожалуйста, сообщите и идите дальше; не провоцируйте нарушителя ни IC, ни OOC насчёт репорта; такое поведение никому не помогает, независимо от того, нарушает ли он правила. Кроме того, травля толпой — это не круто. Пусть админы разбираются.
Мы оставляем за собой право забанить вас единогласным голосованием админов или если вы являетесь постоянным источником жалоб игроков и головной боли для админов.
1. Не будь мудаком
Мы не допускаем расизм, сексизм, гомофобию или фанатизм, включая их внутриигровые версии. Любое использование оскорбительных выражений или методов обхода текстовых фильтров запрещено. Игроки должны избегать обсуждения недавних политических событий. Политические дебаты непродуктивны и не способствуют атмосфере. Токсичность в любой форме не допускается и подлежит санкциям со стороны администрации.
Дополнительно:
Как в любом онлайн-пространстве, важно помнить, что за каждым игроком в игре стоит реальный человек, который заслуживает доброты, если не уважения. Это не место для провоцирования интенсивных политических дебатов — для этого есть множество других, гораздо лучше подходящих мест в интернете.
2. Оставайтесь в роли (Пункт в переработке)
Ролевая игра обязательна.
- Вы должны постоянно оставаться в образе.
- Общение должно быть исключительно IC.
- Запрещены интернет-сленг, современный сленг и мемы (например, "сикссевен", "гойда", "санаби").
- Никакой "игры на победку". Ваша цель должна заключаться в создании интересного сюжета, а не в механической победе.
- Вам не нужна предыстория длиной в целый роман. Достаточно нескольких предложений, описывающих вашу личность и мотивацию, если вы сможете реалистично сыграть выбранную роль.
- От вас требуются хотя бы минимальные усилия для игры, нарушение погружения в игру или отказ от участия в ролевом процессе приведут к вмешательству администратора.
Маскарад
Все проявление сверхъестественных сил - суть скрытая от простого человеческого взгляда, будь вы член камарильи, анархом или же шабашитом, у вас в той или иной степени есть необходимость скрывать своё присутствие от обычных смертных. Даже с учётом того, что те же шабашиты являются крайне агрессивно настроенными к расе людей, они вполне осознают необходимость скрытого существования и того, что они в не выгодной позиции по соотношению сил с людьми.
Крайне сильное и частое нарушение Маскарада является недопустимым и будет наказуемо администрацией, любое нарушение которое произошло по вашей или чужой воле должно тщательно скрываться всеми силами для сохранения Маскарада. Стоит так же учитывать, что люди за исключением некоторые персон(таковые как инквизиция либо же единичные охотники) не должны сразу кричать при любой странности о том, что это сверхъестественная сила, в первую очередь ваш персонаж должен объяснить себе и другим рационально каждое событие, настолько насколько это возможно, ведь иначе вас вполне себе могут счесть сумасшедшим без особых доказательств.
2.1. Конфликты и антагонизм
— Самоантагонизм как явление отсутствует - любой хорошо поставленный конфликт делает раунд только лучше
2.2. Политика смерти и торпора (Пункт в переработке)
В отношении ролевой игры политика смерти определяет, что ваш персонаж будет и не будет помнить в предсмертных действиях. Эти правила созданы, чтобы попытаться сделать игровое поле максимально честным для всех игроков. В отношении смерти и возрождения будут определённые ожидания насчёт того, насколько далеко вы помните.
Смерть и торпор — это травмирующия события, оказывающие сильный психологический эффект.
— Если вас убили (или, в случае вампира, погрузили в торпор), ваши воспоминания о последних 20-30 минутах будут в лучшем случае расплывчатыми, а в худшем — совершенно недостоверными.
— Попытка убить человека, который убил вас, без какой-либо повторного взаимодействия и эскалации конфликта с ним будет наказуема.
— Вы не можете точно знать, кто именно вас убил.
2.3 Исключения отыгрыша
Малкавианы
Это клан которому даровано предвидение и вместе с тем чьё существование обременено безумием. В связи с этим им позволено вести себя выделяющимся ото всех образом, это может проявляться в непонятных для всех речах о современных мемах, темами из реального бытия нашего а так же не понятном всем сленга из другого мироздания. Стоит учитывать, что Малкавианы это не чистый набор "щитпоста" а существа страдающие от психических отклонений различного толка, отличающиеся от индивида к индивиду, потому всегда проявляйте изюминку безумия при отыгрыше данного клана не от мира сего.
Взаимодействие с ССД
Не взаимодействуйте с игроками находящимися в АФК/ССД, если от момента нахождения в этом состоянии не прошло 15 минут минимум, исключения составляют чрезвычайные ситуации требующие такое взаимодействие.
3. Играйте честно (Пункт в переработке)
Поскольку Space Station 13 — игра, основанная на взаимодействии между игроками, требуются определённые границы, которые нельзя обеспечить механически. Для ЛМРП эти границы — запрет на гриферство, повергейминг, метагейминг, метахейт, метакооп, самоантагонизм, рдм и валидхантинг, а также требование некоторой формы эскалации перед использованием механик.
Раунды "Лоу-поп"
Раунды с малым количеством игроков — таковыми являются раунды до 20 человек, во время них для конфликтов и убийств требуются гораздо более весомые причины нежели в обычные раунды, так же это правило относится к действиям по отношению к фракциям с малым количеством игроков, все действия от более заполненных фракций к менее заполненным должны быть более обоснованными и иметь более требовательные причины на конфликт.
Баги
Любые использования недочётов билда с целью получения исключительно механического преимущества будут пресекаться администрацией.
Метакооп, метагейминг, метахейт
Запрещены в любых проявлениях
Персонажи имеют право на небольшую знаний друг о друге но без конкретики, примеры:
Правильно - "Персонаж А, припоминает слухи о том, что Персонаж Б такой себе человек, но не знает конкретно почему, вследствие чего остерегается его"
Не правильно - "Персонаж А, говорит что Персонаж Б плохой человек, так как тот однажды пытался убить его или кого-то ещё, после чего активно пытается убить его"
3.1. Дополнение (Пункт в переработке)
4. ERP
Всё что заходит по действиям дальше чем поцелуи и обнимашки будет караться по всей строгости администрацией, если вам было сказано прекратить действия касательно ЕРП вы должны немедленно это сделать.